Обзор классов World of Warcraft — Кто лучше и за кого начать играть новичку

0
Классы WoW

Геймплей и особенности игры в MMORPG напрямую будут зависеть от выбранного класса, поэтому к созданию персонажа необходимо подходить со всей ответственностью. Немало новичков разочаровались в первом созданном персонаже, в результате чего им приходилось создавать нового и прокачивать его с нуля. Обо всех классах, присутствующих в дополнении Burning Crusade, будет рассказано далее.

Воин

Воин

Это класс, который любой игрок увидит самым первым в меню создания персонажа. Хоть в большинстве игр воин и является очень простым к освоению и сильным классом, в WOW Classic и WOW Burning Crusade это точно наоборот. В прокачке воин наверное сложнейший класса в игре, у него отсутствует возможность нормально лечиться в бою, слаб в процессе прокачки в PVP, а также очень сильно требователен к экипировке. Зато после прокачки и получения эпического снаряжения воин становится очень сильным.

До 40 уровня воин носит кольчужные доспехи, после 40 у него появляется возможность надеть латы. Отличительной особенностью воина является возможность носить любое оружие, за исключением магических жезлов. В качестве основного ресурса для использования способностей является “ярость”, накапливающаяся при нанесении ударов или получении урона. В зависимости от выбранной ветки талантов будет меняться специализация воина, всего у воина есть следующие ветки талантов:

  1. Оружие – специализация, рассчитанная на использование двуручного оружия в бою. Воин данной специализации неплохо будет чувствовать себя как в PVP, так и в PVE, но только при одном условии – наличии хороших предметов экипировки, особенно оружия. Без качественной экипировки персонаж будет сильно уступать другим классам. Воины специализации “оружие” могут рассчитывать на 1-2 места в рейде, поскольку обладает неплохим уроном и дает некоторые полезные бафы.
  2. Неистовство. Хоть воины “Неистовства” и являлись чуть ли не самыми желанными дамагерами в рейда, в дополнении Burning Crusade всё поменялось. Даже одному воину “неистовства” редко найдётся место в рейде. Этому есть две основные причины. Воин данной специализации использует два одноручных оружия, из-за чего требования к меткости для него вырастают в разы, что и без того немалую зависимость от экипировки раздувает до немыслимых высот. Второй причиной является отсутствие вменяемых бафов для рейда или группы.
  3. Защита. Воины специализации на защите являются самыми лучшими танками в игре для рейдов, и на некоторых боссов в рейдах стараются взять именно воина танка, а не друида или паладина. Во-первых, у воина лучшая генерация угрозы в соло цель. Во-вторых, благодаря множеству способностей у воинов защиты очень хорошая выживаемость. А вот в PVP воины, прокачавшие ветку талантов “защиты”, могут даже не рассчитывать на какие-либо высоты.

Разбойник

Разбойник

Разбойник считается чуть ли не лучшим в “классике”, но в Burning Crusade он сильно сдал позиции охотникам, чернокнижникам и магам. Все три специализации сосредоточены исключительно на нанесении урона в ближнем бою, и во всех трех специализациях разбойник пользуется двумя одноручными оружиями. Геймплей разбойника строится вокруг его ключевой способности – скрытности, позволяющей становиться практически невидимым для монстров или игроков. Единственные условия такой “невидимости” – в процессе скрытности сильно снижается скорость передвижения персонажа, а также нельзя ходить прямо перед лицом врагов.

Из брони разбойник может носить только кожаную экипировку, из-за чего выживаемость в открытом бою очень низкая. Но разбойник не рассчитан на открытый бой, основной геймплей заключён в ударах из скрытности в спину, постоянном стане противников, а также уходе в скрытность в критических ситуациях. Разбойник единственный класс, способный наложить на собственное оружие яды, а также разбойник обладает уникальной профессией – взломом замков, недоступным для других классов. Благодаря этому разбойники всегда могут рассчитывать как минимум на 1 место в рейде, поскольку в подземельях нередко встречаются запертые сундуки с ценной добычей.

Основные специализации разбойника:

  1. Ликвидация – ветка талантов, рассчитанная преимущественно на PVP, но благодаря некоторым способностям может найти свое применение и в PVE. Большинство способностей “ликвидации” рассчитаны на ускоренное восстановление энергии и уменьшение получаемого урона в бою.
  2. Бой – специализация, увеличивающая непосредственный урон, наносимый оружием. По этой причине данная специализация чаще всего используется в PVE, а вот в PVP из-за малого количества контроля она играется не лучшим образом.
  3. Скрытность – специализация, которая очень хорошо показывает себя в PVP. Данная ветка талантов увеличит длительность станов и других способностей контроля противников, а также значительно увеличит эффективность скрытности.

Охотник

Охотник

В Burning Crusade охотник является очень сильным классом, способным хорошо показать себя как в PVP, так и в PVE. Охотник является дамагером, пользующийся оружием дальнего боя (луки и ружья). Отличительной особенностью данного класса является возможность приручить практически любого монстра животного типа в качестве питомца, а наличие правильно подобранного питомца значительно увеличит эффективность охотника.

Помимо оружия дальнего боя охотник вполне может пользоваться мечами, топорами и другим подобным вооружением, но его эффективность в руках охотника будет невелика. Охотники являются очень сильными дамагерами, дающими множество различных баффов для рейда, поэтому встретить 5-6 охотников в рейде вполне возможно. До 40 уровня охотники носят кожаные доспехи, после 40 уровня доступна кольчужная экипировка.

Какие доступны специализации:

  1. Чувство зверя – сильнейшая специализация охотника в Burning Crusade, именно в ней бегает большинство охотников. Данная ветка талантов очень усиливает питомца, делая из него настоящую машину для убийств. Но это является ахиллесовой пятой охотника специализации “чувство зверя”, со смертью питомца эффективность и сила охотника падает в разы.
  2. Стрельба – специализация, увеличивающая непосредственный урон от охотника в дальнем бою. Если в классике “стрельба” была хороша, то в Burning Crusade специализация стала практически мусорной. В рейдах и PVP специализация проигрывает “чувству зверя”.
  3. Выживание – ветка талантов, увеличивающая выживаемость охотника в ближнем бою, поэтому некоторые таланты данной специализации охотники с радостью берут для PVP. Одно место в рейде охотнику “выживания” гарантировано благодаря способности “выявление слабости”.

Друид

Друид

Друид является самым универсальным классом в игре, но вместе с этим он очень сложен в освоении. Друиду доступны все три основные роли в подземелье или рейде: танк, дамагер или лекарь. В качестве брони друиду доступна максимум кожа, но благодаря изменению обликов количество защиты может сильно измениться. В процессе прокачки друид получает различные облики зверей, например медведь или гепард. Практически на каждый новый облик потребуется выполнять квест или даже цепочку заданий. Специализации друида следующие:

  1. Баланс. Ветка талантов для нанесения урона заклинаниями. Ключевым талантом является “облик лунного совуха”, увеличивающий броню и урон персонажа, а также увеличивающий шанс критического удара заклинаниями как у самого друида, так и у участников его группы. Недостатком облика является невозможность использовать лечащие заклинания, для этого потребуется выходить из облика, что потребует дополнительных затрат маны.
  2. Сила зверя. Уникальная в своём роде специализация в игре, поскольку дает доступ как к возможности быть танком, так и к возможности наносить урон в ближнем бою. В облике медведя у друида сильно увеличивается количество брони и здоровья, а также появляются способности генерирующие угрозу. В облике кошки друид может наносить неплохой урон в ближнем бою, а способности будут схожи с таковыми у разбойников.
  3. Восстановление. Специализация для лекарей, сильно увеличивающая эффективность лечащих способностей. Благодаря способности “древо жизни” друида восстановления стараются поставить в группу к танку, поскольку способность увеличивает бонус исцеления по участникам группы на 25% от количества духа друида.

Паладин

Паладин

Паладины являются вторыми представителями класса, которому доступны все три роли в подземельях и рейдах. Класс довольно прост в прокачке благодаря внушительной броне, неплохому урону и наличию лечения. Изначально паладину доступны лишь кольчужные доспехи, но с 40 уровня он может перейти на латы. Достоинством паладина является наличие классовых маунтов, которые обойдутся значительно дешевле стандартных.

Специализации паладина:

  1. Свет. Паладины света считаются лучшими лекарями для одиночной цели, и одновременно худшими для лечения большого количества игроков. Мощные способности на одиночное лечение обеспечат паладину место в рейде, поскольку танков нужно лечить очень много.
  2. Защита. Паладины, специализирующиеся на защите, отлично будут чувствовать себя в подземельях на 5 человек, поскольку у них отличный набор угрозы на больших скоплениях монстров, а вот место основного танка в рейде получить вряд ли получится. Из-за слабого набора угрозы в одиночную цель танчить боссов будет затруднительно.
  3. Воздаяние. Специализация для дамагера ближнего боя, позволяющая наносить урон печатями света. Благодаря способности “Удар воина света”, обновляющей печати абсолютно всех паладинов в рейде, своё место в рейдовой группе получить можно. Но из-за специфики под паладина воздаяния больше одного места в рейде вряд ли выделят.

Маг

Маг

Классический заклинатель, коих можно встретить во множестве ролевых игр. Маг в World of Warcraft является исключительно дамагером дальнего боя, и другие роли для мага недоступны. Но для нанесения урона данный класс подходит идеально, а помимо этого у него присутствует множество способностей для контроля противников. Маг очень прост в прокачке благодаря возможности создать бесплатную еду и воду, что сильно сэкономит золото на расходниках. Еще одной сильной стороной мага в открытом мире является возможность создания портала в любую дружественную столицу. Из брони магу доступна только ткань, что логично.

Специализации мага:

  1. Тайная магия. Специализация наносит огромный урон, но вместе с этим затраты маны на способности такие же огромные. Поэтому маги данной специализации сильно зависят от экипировки, и без брони с высоким показателем интеллекта такой маг быстро сядет по мане и станет бесполезным. По этой причине новичкам ветка талантов тайной магии не рекомендуется.
  2. Огонь. Огненные маги одинаково сильны на всех стадиях игры. Большинство магов в рейде будет именно в огненной специализации.
  3. Лед. Данная специализации в Burning Crusade очень хороша для PVP благодаря огромному количество контроля, но ее недостатком является посредственный урон. Поэтому в PVE маги льда практически не встречаются, в рейды лучше возьмут их огненных или тайных собратьев.

Чернокнижник

Чернокнижник

Чернокнижник является эталонным магом тьмы. Нанесение урона проклятиями и стрелами тьмы, заключение контрактов с демонами, накладывание страха и ужаса на противников – всё это про чернокнижников. Отличительной особенностью класса является создание и использование камней душ для различных целей, таких как создание камней исцеления, призыв союзников по группе или рейду, что вкупе с огромным уроном делает чернокнижников желанными для любого рейда. Чернокнижник носит лишь тканевые вещи, но выживаемость благодаря демонам у него впечатляющая.

Специализации чернокнижника:

  1. Колдовство. Специализация, рассчитанная нанесение урона с помощью способностей с периодическим уроном (порчи и проклятья). Если в начале рейдов специализация не сильно уступает другим, то с получением экипировки эпического качества чернокнижники данной ветки талантов будут уступать конкурентам. Причина этому в одном – все способности с периодическим уроном в Burning Crusade не могут наносить критический урон.
  2. Демонология является специализацией, усиливающей демонов чернокнижника, и данная специализация слаба. В отличие от питомцев охотника, демоны чернокнижника слишком слабы, и их усиление не даёт особого преимущество. Для прокачки демонология подойдет отлично, но после взятия максимального уровня большинство чернокнижников ее меняют.
  3. Разрушение. Ветка талантов, усиливающая способности, наносящие прямой урон. Именно чернокнижников разрушения будут чаще всего искать в рейды благодаря огромному наносимому урону.

Шаман

Шаман

Шаман является неким гибридом классического мага и бойца ближнего боя. Ему доступны роли дамагера ближнего и дальнего боя, а также роль лекаря. Отличительной особенностью данного класса является наличие тотемов, как-либо усиливающих его группу. И эффективность игры за шамана зависит от того, как вовремя он будет ставить и менять тотемы в бою. Благодаря тотемам шаманы всех специализаций будут нужны в рейдах, а специализации доступны следующие:

  1. Стихии. Специализация для дамагера дальнего боя. Все маги, чернокнижники и другие заклинатели в рейде будут рады шаману стихии из-за наличия тотема гнева, повышающего шанс попадания заклинаниями.
  2. Совершенствование. Данный вид шамана специализируется на нанесении урона в ближнем бою, лишь изредка используя заклинания. Бойцы ближнего боя и танки будут рады шаману совершенствования благодаря наличию улучшенного тотема неистовства ветра, сильно поднимающего урон классам ближнего боя.
  3. Восстановление. Лучший лекарь для рейда в игре благодаря наличию цепного исцеления. В рейды стараются взять несколько шаманов восстановления, поскольку урон все участники рейда получают регулярно.

Жрец

Жрец

Единственный класс в игре, обладающий сразу двумя специализациями, направленными на исцеление. При этом обе специализации исцеления сильно отличаются друг от друга. Всего жрец обладает следующими специализациями:

  1. Послушание. Первая специализация лекаря, направленное на наложение щитов на себя и союзников, накладывание различных бафов, а также на временное усиление себя или выбранного союзника. Специализация отлично играет в PVP, но в PVE больше одного жреца послушания на рейд не нужно. Жреца послушания возьмут в рейд благодаря наличию “Божественного духа” и парочки других бафов. Но больше одного жреца данной ветки талантов вряд ли возьмут.
  2. Свет. Основная лечащая специализация. В ней идет усиление непосредственных исцеляющих заклинаний. Жрецы света являются самыми универсальными лекарями, они одинаково хорошо справляются как с лечением танков, так и с лечением всего рейда.
  3. Тьма. Единственная специализация жреца, направленная на нанесение урона. Из-за использования способностей с периодическим уроном жрец тьмы обладает теми же проблемами, что и чернокнижник колдовства, а именно – отсутствие критического урона от таких способностей. Из-за этого жрецы тьмы на поздних стадиях уступают другим классам, наносящим урон. Тем не менее пару мест в рейде жрецы данной специализации могут найти благодаря способностям “плетение тьмы”, “объятия вампира” и “прикосновения вампира”. Жрец тьмы является отличным выбором для PVP с классами, наносящими физический урон, поскольку его облик тьмы и баф “Внутренний огонь” значительно снижают урон от физических атак.

Обозревал: gameupgrade

Оцените статью

Рейтинг: 4.6 / 5 (Голосов: 9)

Больше статей

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии